Monstros › Wyrm

Wyrm
Monstro do mundo de Orvenfal.
| Vida | 450 | Experiência | 350 |
|---|---|---|---|
| Armadura | 6 | Velocidade | Normal |
| Visão | 7 tiles | Volta ao nascer | 5 min |
Resistências
| Físico | Fogo | Terra | Gelo | Energia | Sagrado |
|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 20% | -15% | 80% | 0% |
Positivo: o monstro resiste àquele dano. Negativo: sofre mais dano.
Ataques e habilidades
| Nome | Tipo de dano | Dano | Detalhes |
|---|---|---|---|
| Golpe | Físico | 0–45 | Corpo a corpo, a cada 2,0 s |
| Descarga elétrica | Energia | 25–50 | área no alvo; alcance 5 tiles; recarga de 7,0 s |
Onde vive
- Continente — superfície
Loot
| Item | Quantidade | Raridade |
|---|---|---|
Moedas (cobre) | 150–300 | Sempre |
| Poção de mana pequena | 1–2 | Incomum |
| Poção de vida pequena | 1–2 | Incomum |
Arco Carmesim | 1 | Semi-raro |
Versão Elite
Às vezes o Wyrm nasce na versão Elite: com outra cor, mais forte e com mais loot. É rara de encontrar.
| Normal | Elite | |
|---|---|---|
| Vida | 450 | 675 |
| Experiência | 350 | 700 |
| Armadura | 6 | 7 |
| Golpe | 0–45 | 0–56 |
Cada item do loot cai com mais frequência e em maior quantidade, e as moedas também rendem mais.
Moedas (cobre)